Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (2024)

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (1)

Door Jurian Ubachs

Redacteur

Feedback • 25-06-2021 06:0063

Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam

25-06-2021 • 06:00

63

Singlepage-opmaak

De moeite waard?

Far Cry VR is de moeite waard, al was het maar omdat voor liefhebbers van VR-gaming elke nieuwe game er weer een is. Dat klinkt wat lullig richting Far Cry VR en dat is onnodig, want de game is zeker leuk en laat op audiovisueel gebied meer zien dan de meeste andere VR-games. Toch doet de game niets dat we niet al eerder hebben kunnen zien in andere games. Vooral het beperkte gebruik van het vrij kunnen rondlopen is jammer, temeer omdat de kleine ruimtes die er soms zijn tijdens vuurgevechten, niet ideaal zijn als je de game met acht spelers speelt. Daarnaast kan de game zelf beter, bijvoorbeeld door spelers duidelijker aan te geven waar schoten vandaan komen als ze geraakt worden. Toch maakt dat onderaan de streep verder weinig uit. De game is leuk, vooral ook dankzij het competitieve aspect dat voortkomt uit het bijhouden van de scores per persoon.

Wat de prijs betreft: goedkoop is het niet. Zet je de bedragen echter af tegen de kosten van een potje lasergamen of karten, dan valt het weer mee. Dat is ook de manier waarop Zero Latency VR vindt dat je VR-gaming op locatie moet zien: niet als evenknie van een spelletje doen in een arcadehal, maar meer als een actieve, wat langer durende activiteit. Of dat de prijs aanvaardbaar maakt, moet ieder uiteraard voor zich bepalen, maar dat er voldoende mensen zijn die er enthousiast genoeg voor zijn, staat vast; direct na afloop van onze speelsessies en opnames stond een volgende groep te trappelen om aan de slag te gaan in Rotterdamse VR-hal. Het is voor Maarten Peelen en Zero Latency VR te hopen dat die bezoekersstroom in de komende maanden meer en meer op gang komt.

Far Cry VR is behalve bij Zero Latency VR in Rotterdam ook te spelen bij Zero Latency Brussel.

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (2)

Inhoudsopgave

  • 1. VR-arena in Rotterdam-West
  • 2. Bril op je hoofd en rekenkracht op je rug
  • 3. De game: tof, maar niet uitzonderlijk
  • 4. De moeite waard?
  • 63Reacties

Singlepage-opmaak

Lees meer

Far Cry 3

vanaf €18,-

4.5 van 5 sterren

Alles over dit product

Ubisoft komt met VR-ervaring waarin spelers brand in Notre-Dame moeten blussen Nieuws van 17 januari 2022

Ubisoft brengt Far Cry VR-game uit in VR-arcades wereldwijd, ook in Rotterdam Nieuws van 2 juni 2021

Far Cry 3, Windows Review Productreview door Schnoop 9

+2

3 van 5 sterren

Far Cry 3, PS3 Review Productreview door arnie774 2

+1

5 van 5 sterren

Reacties (63)

-Moderatie-faq

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (8)michael-john
25 juni 2021 09:46

Zelf ook gespeeld afgelopen weekend. Zoals ik ook een beetje uit de review haal ging ook ik weg met een dubbel gevoel. Aan de ene kant was het super gaaf om te doen, aan de andere kant had er zoveel meer ingezeten. Voor het bedrag dat je betaald is 25 minuten (onze sessie) wel echt te kort. Daarbij komt kijken dat de gameplay behoorlijk het zelfde blijft gedurende het hele spel. Voor mij leek het sterk op 'time crisis' waarin je minimaal kunt bewegen. Zoals de review beschrijft sta je inderdaad met een aantal personen in een kleine ruimte, waardoor we in het begin wel een aantal keren tegen elkaar aan liepen. Daarna bleven we vooral op één plek staan.

Al met al hebben ze niet alle potentie eruit gehaald, maar is het toch de moeite waard aangezien er niet zo veel beters is op dit moment.

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (9)steffer51
@michael-john28 juni 2021 09:25

Ikzelf zie wel een enorme toekomst voor VR in de racing wereld.
https://www.chronosracing.be/
Dit is hier een heel goed voorbeeld van.
Deze gasten hebben 15 simulatoren staan die heel goed werken.
In februari 2020 dit voor het eerst eens geprobeerd en was toen meteen fan.
Afgelopen vrijdag nogmaals gedaan en dit is echt de ideale groepsactiviteit.
Het lijkt misschien alsof ik hier reclame maak (in feite ook zo) maar ik ben in geen manier betrokken bij hun zaak. Gewoon al 2x zoveel plezier gehad dat ik het hier graag wou delen.

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (11)tw_gotcha
25 juni 2021 07:27

ik snap niet hoe dat lopen werkt. Na 10 stappen ben je bij een muur en dan? wat doet een VR game om je voor de gek te houden?

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (13)Paul Hulsebosch
@tw_gotcha25 juni 2021 09:05

Er zijn vaste startpunten voor de spelers. En vervolgens is het grotendeels 'on rails'. Je loopt dus een kronkelige, maar vaste route die zo is samengesteld dat je de wanden van de ruimte op slimme manier ontwijkt. Je kunt er af en toe wel in de buurt komen en dan zie je een grid van rode driehoekjes dat aangeeft dat je de grens van het speelveld nadert. Op vergelijkbare manier wordt ook aangegeven dat je dichtbij een andere speler komt. Maar er is dus een vaste route die ervoor zorgt dat je de wanden van de ruimte eigenlijk niet of nauwelijks kunt raken, tenzij je moedwillig buiten de virtuele speelruimte stapt.

[Reactie gewijzigd door Paul Hulsebosch op 25 juni 2021 10:43]

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (14)phoenix2149
@Paul Hulsebosch25 juni 2021 10:17

Zo iets zou wel een optie zijn voor dergelijke groep sessies/games

https://www.youtube.com/watch?v=673LJCsRQi4

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (15)Paul Hulsebosch
@phoenix214925 juni 2021 10:46

Ik heb die weleens uitgeprobeerd, maar doe mij dan maar een vr-hal als Zero Latency... Zo'n loopplatform is niet heel relaxed. Je bungelt steeds een beetje in de band om je middel terwijl je benen onder je wegglijden. Het werkt, maar niet heel fijn. Daarnaast: stel dat je op die manier met acht personen wilt spelen (wat bij Zero Latency de max is) dan heb je dus acht van die apparaten nodig, wat niet alleen ook best een flinke investering is, maar ook niet eens zo heel veel minder ruimte inneemt dan zo'n hal als van Zero Latency.

[Reactie gewijzigd door Paul Hulsebosch op 25 juni 2021 13:25]

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (16)Homeland
@Paul Hulsebosch25 juni 2021 13:57

Ik mag toch hopen dat de hal van Zero Latency vele malen groter is dan de hoeveelheid ruimte die 8 van die platformpjes innemen?

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (17)Paul Hulsebosch
@Homeland 25 juni 2021 14:09

Zeker. Ik bedoel meer: mocht je acht van die dingen willen neerzetten (en dus een alternatief vormen voor een hal als die van Zero Latency), dan heb je aan een willekeurige huiskamer ook niet genoeg. Degene waar ik in gelopen heb, was zoiets en da's best een flinke unit...

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (18)ZenMonkey
@Paul Hulsebosch25 juni 2021 10:01

En kan me voorstellen dat de loopsnelheid in het spel groter is dan in het echt, waardoor de virtuele ruimte groter zou worden dan de echte ruimte

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (19)sHELL
@tw_gotcha25 juni 2021 10:57

Ik weet niet of ze het hier gebruiken, maar er is een techniek genaamd "directed walking".
Het is een techniek die je ogen voor de gek kan houden, zodat je in VR een grotere afstand hebt afgelegd dan dat je in werkelijkheid doet.
https://research.nvidia.c...8_Towards-Virtual-Reality
http://digitallibrary.usc...on/p15799coll40/id/474280

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (20)Dronepower
@tw_gotcha25 juni 2021 07:56

Ik vermoed dat het oppervlakte van de hal is afgebakend. Als je in de buurt van de muur komt krijg je een waarschuwing, net als bij mij VR set thuis.

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (21)Oon

@tw_gotcha25 juni 2021 08:12

Meestal word je in een vergelijkbare ruimte in het spel gedropt, waar je gewoon datzelfde speelveld hebt (minus een paar meter zodat je niet de muur raakt als je net buiten het speelveld komt).

Vaak zijn er virtueel dan nog obstakels geplaatst zoals muren of grote apparatuur of kisten zodat het speelveld groter lijkt dan het is, maar daar kun je dus gewoon doorheen lopen.

Zo heb ik een keer een of ander zombiespel in zo'n hal gespeeld, waar ook een grote kist in het veld stond die wel collision had aan de buitenkant maar niet aan de binnenkant. Je kon dus in die kist gaan staan en rondschieten, terwijl je niet geraakt kon worden. Een tweede spel was je in-game binnen in een huis met allemaal muren, maar daar kon je dus gewoon door de muren heen lopen.

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (24)genosis
@tw_gotcha25 juni 2021 09:35

Er is een bepaalde techniek die bochten eerder afbuigt waardoor je ruimte "groter" gebruikt kan worden. Misschien dat ze dit hier ook doen?

Verder kan je natuurlijk gebouwen zo maken dat je elke keer bij de muur een andere kant op gestuurd wordt en nooit het idee hebt dat je in hetzelfde stukje bent.

Vooral dus een kwestie van content dus..

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (25)Torched
25 juni 2021 06:37

En hier had ik het idee dat je losgelaten werd op dat eiland. Blijkbaar is het toch meer on rails.

Erg jammer zeker icm de genoemde prijzen

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (26)Raling
@Torched25 juni 2021 08:02

Gelukkig is het een lineaire ervaring. Het is anders onmogelijk om samen met andere spelers in zo'n soort ruimte te staan.

Free-roaming klinkt heel erg leuk, alleen is het gewoon lastig te implementeren als je de spelers zowel in een fysieke als VR wereld wilt hebben.

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (27)Sir5alL
@Torched25 juni 2021 11:50

Het voelt juist heel vrij, zeker als je ervaring hebt thuis-VR. De zaal is flink en het blijft gek voelen dat je daar maar gewoon in die virtuele wereld loopt. Een bijzondere ervaring, daarna onder het genot van een drankje nagenieten en napraten over de game. Ik vond het absoluut de moeite waard.

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (28)Jochem
25 juni 2021 06:58

Gaat op de lijst voor bedrijfsuitje.

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (30)Keypunchie
@Jochem25 juni 2021 08:20

Hah, precies dat.

Alleen dan is lasergamen/paintball eigenlijk leuker, omdat ‘coop’ juist het dagelijkse spelletje is.

Gewoon ff legaal je aggro tegen collega’s kunnen uiten ;-)

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (31)YopY
@Keypunchie25 juni 2021 09:06

Dat zeg je wel, maar ik heb ook (meerdere keren, denk wel vier keer ondertussen?) coop airsoft gedaan tegen acteurs (HEL Shooter, bij Utrecht in de buurt) en dat is ook dikke prima.

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (32)Stef87
@YopY25 juni 2021 10:12

Gaaf!! Als airsoft fan hier nog niet bekend mee. Nog meer van zulke tips? Dit ga ik eens doen met familie

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (33)skullsplitter
@Keypunchie25 juni 2021 10:33

Vooral leuk als er al scheuren in je team zitten Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (34)

Juist 1 front kunnen vormen met teamleden tegen een willekeurige tegenstander (en dan niet de organisatie of de klant) kan helpen dat soort egodingen los te laten en je te focussen op teamspel.
Zoals dat met randoms in een gemiddelde BF server ook vaak mis gaat :v

Ik ga eens kijken of ik mijn vriendin hierheen kan slepen Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (35)

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (36)Jochem
@skullsplitter25 juni 2021 19:01

bedrijfsuitjes moeten altijd een licht competatief element hebben in mijn beleving, anders is er de opvolgende weken niets te 'braggen' over koffie-'zoom'-call. Winnen als team verbind. Wellicht wel zorgen voor meerdere competities over de dag met gemengde teams zodat iedereen kan braggen over andere dingen. Dat voorkomt splinter en scheurvorming Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (38).

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (39)Keypunchie
@skullsplitter25 juni 2021 10:39

Zonder al te veel off-topic te raken: dat klinkt als team-building, maar een bedrijfsuitje is geen team-building.

Het bedrijfsuitje doe je om iets te vieren, om een gezamenlijke herinnering als medewerkers te hebben of gewoon voor de lol.

Problemen in een team moet je los aanpakken.

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (40)Toonen1988

25 juni 2021 07:22

Dit zou ik wel eens willen proberen met Onward. Één van de spellen waarvoor ik een VR bril heb gekocht. Helaas liep ik al snel tegen problemen aan, beperkte locatie. Meeste games is het geen probleem maar voor Onward wel. Wanneer ik op de grond ga liggen, verlies ik de connectie omdat ik mijn sensoren niet lager kan plaatsen of niet goed op de grond kan richten. Ook heb ik een klein dodehoek waardoor ik af en toe de connectie verlies onder het richten. Daardoor moet ik in shooters draaien met een thumbstick en niet draaien met je lichaam. Nou zou ik Onward wel eens willen proberen op zo'n grote locatie waar je VR volledig benut. Zelf heb ik ook nog twee enkel trackers en een middel tracker. Helaas krijg ik het niet helemaal aan de praat. Moet nog contact opnemen met KAT VR. Zo'n VR wapen lijkt me ook best vet in Onward.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 25 juni 2021 07:27]

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (42)pim
@Toonen198827 juni 2021 11:35

Tijd om een Quest te kopen? Dan heb je die problemen niet.

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (43)Toonen1988

@pim29 juni 2021 22:03

Welke problemen heb ik niet met een quest?

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (45)DutchEZmoder
25 juni 2021 08:30

Wel geinig om te doen, maar konden jullie niet even spelen met wat meer pit. Iedereen staat daar als een sufkut heel rustig en alleen z'n geweer te bewegen Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (46)

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (47)Tjahneee
@DutchEZmoder25 juni 2021 13:44

Ik denk niet dat het de bedoeling is dat je met dit dure systeem op je rug dat je gaat rennen, springen en een eventueel een snoekduik om de kogels te ontwijken Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (48)

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (49)Paul Hulsebosch
@DutchEZmoder25 juni 2021 16:51

De uitdaging zit (bij dit spel) niet in het lopen, maar enkel in het mikken (headshots tellen dubbel) op de bad guys. Sterker: doorgaans is het een stukje (rustig) lopen naar een volgende arena en pas daar is het schieten geblazen. Vandaar dat we er rustig bij staan. Naast dat we natuurlijk allemaal super relaxte gasten zijn en onbeschrijflijk goede schutters die het allemaal heel erg makkelijk afgegaan is ;-)

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (50)geerttttt
@Paul Hulsebosch25 juni 2021 20:18

Ik gok dat de videograaf van dit item te afgeleid was door alle high tech spullen dat hij niet erg goed oplette waar hij de lens op moest laten focussen? Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (51)

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (52)Fireshade
25 juni 2021 09:25

Uit het artikel:

Daarnaast kan de game zelf beter, bijvoorbeeld door spelers duidelijker aan te geven waar schoten vandaan komen als ze geraakt worden.

Dat maakt IMHO het spel zeker niet beter, alleen maar gemakkelijker. Mij lijkt dat gewoon een keuze voor de moeilijkheidsgraad. In werkelijkheid wordt je ook niet geholpen met magische aanwijzers oid. En ik neem aan dat VR de werkelijkheid wil simuleren Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (53)

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (54)DasHMauL
25 juni 2021 09:46

Vind het toch een beetje knullig: de HP reverb controllers zitten bovenop het wapen geplakt.
Meer een Noobtube idee dus.
Dan doet The Void het toch iets beter met hun gear IMO

[Reactie gewijzigd door DasHMauL op 25 juni 2021 09:47]

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (55)Nitai
25 juni 2021 10:23

Leuke review.
Puntje van kritiek, het verliezen van focus tijdens het filmen is mega irritant (waar de gun bijvoorbeeld wordt uitgelegd). Je ziet dat jullie apparatuur dan weer een tijdje nodig heeft om te focussen.

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (56)Crashed1987
25 juni 2021 10:27

Wat mij best verbaasd is de opmerking van Maarten over de tracking! Heeft Microsoft nou hiermee toegegeven dat de tracking van WMR eigenlijk slecht is? En moet je nou als WMR gebruiker thuis eigenlijk allemaal lijnen, stippen en andere zaken op je vloer en muren plaatsen om goeie tracking te hebben? Dat is toch eigenlijk niet te doen voor een thuisgebruiker?

Aanvullend vond ik het daarom ook interessant om te zien hoe de controller op het wapen was geplaats, als ik dat met mijn G2 probeerde ging de controller alle kanten op driften Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (58)

Hoe ervaarden jullie de tracking tijdens het spelen?

[Reactie gewijzigd door Crashed1987 op 25 juni 2021 10:29]

1 2 3 Volgende

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Oog in oog met Vaas - Far Cry VR bij Zero Latency in Rotterdam (2024)

References

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Carlyn Walter

Last Updated:

Views: 5795

Rating: 5 / 5 (50 voted)

Reviews: 89% of readers found this page helpful

Author information

Name: Carlyn Walter

Birthday: 1996-01-03

Address: Suite 452 40815 Denyse Extensions, Sengermouth, OR 42374

Phone: +8501809515404

Job: Manufacturing Technician

Hobby: Table tennis, Archery, Vacation, Metal detecting, Yo-yoing, Crocheting, Creative writing

Introduction: My name is Carlyn Walter, I am a lively, glamorous, healthy, clean, powerful, calm, combative person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.